一、背景:
凸輪是運動機構中重要的組成部分,通過它可以完成各種復雜的動作。在產品的設計階段就實現對機構有效性的模擬是至關重要的,此次便是針對凸輪來一次運動模擬。
二、凸輪運動模擬的難點:
由于凸輪的結構樣式較多,同時其對應的外形結構較為復雜,所以實現運動模擬也較為困難。這其中普通的平面凸輪可以通過普通的配合工具便能進行機構動作,但是涉及一些空間的凸輪就需要一些特殊的操作。
三、解決凸輪運用的方案:
本次就為大家演示兩種方式:1. 配合工具;2. 使用實體接觸。
1.使用配合工具來實現,在SOLIDWORKS中包含了豐富的配合工具,這其中的機械配合便包含了“機械配合-凸輪”以此便能實現簡單凸輪的運動。
2. 使用實體接觸來實現凸輪運動模擬,該功能包含在SOLIDWORKS運動案例中,通過真實的實體接觸來維持零部件之間相互作用,該方式是一種比較高級的解決方案,應用情景較多,例如:空間凸輪。